Aufgaben
- Entwicklung und Implementierung interaktiver 3D-Präsentationen für ein Experience Center
- Integration von Animationen und Applikationen in Unreal Engine für mehrere Screens
- Umsetzung von UI-Komponenten (UMG, Custom Widgets) basierend auf Design-Vorgaben
- Anbindung und Kommunikation mit einem zentralen CMS sowie Hardware-Komponenten
- Beratung des Kunden zur Sicherstellung einer reibungslosen Präsentation
Profil
- Priorität: Unreal Engine, Misc (GraphQL/JSON), C#
- Unreal Engine
- C++, Blueprint, UMG (Custom Widgets), nDisplay
- Media Player (WMF, Electra), UI-Materials
- TCP-Server/Client-Kommunikation
- Grundkenntnisse in ffmpeg (Videoformate, Piping)
- Erfahrung mit GraphQL und JSON
- C#, .NET 8.0: Netzwerkkommunikation, WPF, ASP.NET Core
- Optional: Kenntnisse in Unity (iOS, WebGL) und Scala (Play Framework)
- Vorteilhaft: Hardware-Affinität für Experience Center
Benefits
- Remote möglich, mit spannenden Einsätzen vor Ort in Düsseldorf
- Innovatives Projekt: Arbeit an einem hochmodernen Experience Center mit interaktiven Präsentationen
- Langfristige Perspektive: Start mit 3 Monaten, Verlängerung sehr wahrscheinlich
- Technologische Vielfalt: Breiter Tech-Stack, Fokus auf Unreal Engine und Cutting-Edge Technologien